魔兽世界:为什么说纳特帕格的卷尺,是开荒4DK的利器?
魔兽怀旧服终于要迎来已知的最后一个阶段了,而P6这个阶段其主要内容就是新开放了一个全新的40人副本纳克萨玛斯。对于这个副本,所有曾经在正式服体验过的玩家都能有一个深刻的记忆,就是BOSS多难度大。而其中难度最大的BOSS并不是最后的守关巫妖克尔苏加德,而是之前的4DK。小编在前几天就曾经介绍过这个BOSS的6T和8T两种打法的区别和打法,今天再介绍下相关的一个装备,可以相对的降低一下4DK难度。
首先要明确不管6T和8T这两种打法,其中很重要的一点就是所有的T的命中都要求非常高,一定要能把4个DK都能维持在四个角落一定位置,不能让他们移动范围过大,而这也是当初开荒团队必须优先凑满所有战士T4T3的由来。因为战士的4T3作用为使战士的嘲讽和挑战怒吼(群嘲)的命中率提高5%,而这两个技能是战士难得的法术技能,基础命中率只有83%,特别对于怀旧服环境中,头几个CD是很难凑齐这么多4T3的战士,但玩家们肯定又是巴不得一个CD就能全通的环境。正是在这还算开荒期的头几个星期里,一个卷尺就能代替好几件装备的作用了。
说了这么多,我们来看看纳特帕格的卷尺的属性和怎么得到。纳特帕格的卷尺使用效果为使你的法术命中目标的几率提高10%,持续15秒(1分钟15秒冷却)由祖尔格拉布的隐藏钓鱼BOSS加兹兰卡掉落,虽然掉率并不算太高,但如果有些人早点收集,相信应该也已经收入囊中。
当然也有玩家会质疑,自己当初穿了一身T2也一样能够到4DK这里凑数。但我们需要看前提,以前正式服进度最快的团队也至少得一两个月才能面对4DK,而那时团队为了应对这里,虽然可能还没有8个4T3战士,但是也至少有了4到5个,应付难度较大的大领主和矮子这两个DK已经比较容易了,而相应的女人和白马这两个DK就能用装备一般的战士去应付,而且这还是在运气比较好没怎么出嘲讽抵抗的情况下。而怀旧服可以预见情况完全不一样,首先很多团队会尝试第一个CD就全通,这是肯定没法凑齐这么多装备过关的战士的;其次怀旧服更流行的是金团,每次的专职T不可能有这么多,所以必然大多数时候需要适应团队并没有那么多装备过关的战士能来当T,如果战士自己既没有4T3又没有卷尺,那么就是起始的83%命中率,而一趟4DK每个战士至少要换T3到4次,而就算是相对简单的8T战术,累计起来的换T次数83%的命中率明显就不够了,每一个嘲讽抵抗都有可能导致最后的灭团。而当有了卷尺之后,变成了93%的命中率,而且每次换T有大概75秒的间隔,完全足够卷尺的再次冷却,也就是卷尺能完美覆盖嘲讽的时间。
当然我们最后还要注意的是,有了卷尺再加上4T3最多也就是把嘲讽命中率提高到98%,而并不是能达到100%的,如果实在运气不好的情况下,还是可能有嘲讽群嘲二连抵抗。但是确实卷尺能极大的提高自己不被抵抗的几率,也就是提高了团队的容错率,而且有了这个卷尺也使得战士自己的配装有了更多的选择。小伙伴们,你们觉得呢?
2021炉石战棋有多少个棋子?
《炉石战棋》棋子包括死神4000型、迈克斯纳、扎普·斯里维克、坎格尔的学徒、阴森巨蟒、巨狼戈德林、红衣纳迪娜、奥术守护者卡雷苟斯、小鬼妈妈、亡灵舰长伊丽扎、海浪剃刀号、融合巨怪、小拉格、温和的灯神、炎魔副官加尔、瑞文戴尔男爵、硬壳清道夫、虚空领主、铁皮恐角龙、斯尼德的伐木机、光牙执行者、熊妈妈、安尼赫兰战场军官、布莱恩·铜须、玛尔加尼斯、拜戈尔格国王、狂野的拉佐格尔、姆诺兹多、“钓鱼王”纳特·帕格、霍格船长等
1、死神4000型
对于田里的庄稼来说,所有的收割机都是死神。同时对其攻击目标相邻的随从造成伤害。类型:随从;系列:酒馆战棋;随从种类:机械;画师:James Ryman
2、迈克斯纳
每当人们用“蜘蛛三”称呼迈克斯纳的时候,它就会很生气。特性:剧毒;类型: 随从;系列: 酒馆战棋;随从种类: 野兽;画师: Howard Lyon
3、扎普·斯里维克
风怒 该随从总会攻击攻击力最低的敌方随从。类型: 随从;系列: 酒馆战棋
4、坎格尔的学徒
亡语:召唤本场战斗中最先死亡的两个友方机械。类型: 随从;系列: 酒馆战棋
5、阴森巨蟒
手机版泰拉瑞亚有没有月球领主?
肯定是没有的,手机版目前最新的1.2.10版本当中只是修复了以前的BUG,没有新添加什么,月总是电脑版1.3当中才出现,现在连钓鱼系统,霜月之类的都没有,1.3这么高端的那太远了。
有没有什么好玩的电脑版角色扮演游戏?
PRG游戏在我看来主要分为标准RPG,ARPG,以及SRPG。
1. 标准RPG
早期RPG游戏作品日系的勇者斗恶龙系列系列,从fc时代开始,成为了这类游戏的模板,角色升级,装备,回合制战斗,技能,使用道具等等。我国的优秀作品仙剑奇侠传1也影响了一代人。
《最终幻想》系列
《仙剑奇侠传》系列。
《古剑奇谭》系列。
《幻想三国志》系列。
《轩辕剑》系列。
《侠客风云传》系列。
《英雄传说》系列。
我是元叔游戏。欢迎大家关注元叔,每天都有精彩视频更新!
此类的游戏太多,而且现在很多游戏各种元素杂糅,我也不说严格意义上的角色扮演游戏了,就推荐几个从个人角度感觉好玩的,又带有角色扮演元素的游戏。
• 孤岛惊魂:
是由育碧制作发行的第一人称射击游戏。玩家将进入一个充斥着混乱、未知的无比凶险世界。尤其是第五代游戏背景设定在美国的蒙大拿州,玩家能够以单人或双人合作的模式完全自由地探索这个看似平静,实则深深扭曲的世界。虚构的“希望镇”上,而玩家将扮演新到任的年轻警长。很快玩家们就会发现自己的到来加速了一场沉寂一年之久无声变革,而幕后的黑手是一个狂热的邪教组织。他们精心布设的“伊甸之门”***让玩家在猝不及防的情况下卷入权利斗争,玩家必须集结其他散落的正义的力量解放“希望镇”。在游戏中,你可以驾驶飞机在广阔天空与邪教势力缠斗。在田间、森林、山脉或是河流间收集生存必备的***并追踪邪教成员,可以驾驶各种汽车、卡车、全地形车以及船只。利用手上多达4种远程武器,近战武器以及武器道具等等,雇佣***,甚至猛兽对抗邪教势力。《孤岛惊魂5》中还加入了开放的地图编辑器以及mod玩法,让玩家们开动脑筋想象和创造无数新鲜内容。
• 最终幻想15:
是由SE开发制作的第三人称射击元素开放世界动作RPG类游戏,是《最终幻想》系列的第15部正传作品,拥有极为开放的世界和一个无缝可定制的战斗系统,为玩家自由度极高。剧情设定在现代,以系列共通的新水晶神话为基础,***用了较为独立的世界观、不同的视觉风格以及人设造型。单人剧情上主人公诺克提斯是路西斯王国的王子,该王族保护世界仅存的一颗水晶,技术先进,剧情主要讲述了他与伙伴们一路前行探索并深入了解最终幻想世界的故事。操作上玩家可以发动连续攻击、合作攻击,可较为自由地选择战斗方式。
• 天国拯救:
由Warhorse制作发行的中世纪RPG游戏,根据真实史实改编而成。游戏描述了公元1403年的波希米亚王国国王、国王后裔、城堡围攻和浴血奋战的真实历史故事。游戏中王国遭到入侵,铁匠的儿子也就是主角Henry的家园遭到践踏,家人遭到***,主角成了唯一的幸存者,它将踏上复仇和救赎之路。游戏极为真实地重建了中世纪波西米亚的地貌景观,自由度很大,玩家的行为对剧情推进会起到较大影响。游戏中设置了几十个任务,数小时剧情动画,动态天气,日夜交替以及许多特色活动。战斗系统还原真实,玩家可选多种战斗模式及武器,可以参与到各类城堡围攻、历史战役,补给战争以及***活动。
这里是喜***的小白
又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。玩家负责扮演这个角色在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演角色发展。那么今天小白就给大家推荐几款电脑上好玩的角色扮演游戏。
《侍道外传:刀神》
《侍道外传:刀神(KATANAKAMI)》是由Acquire Corp.制作的一款极具古代日本风格的动作冒险RPG。本作是《侍道》系列的衍生作,游戏有着浓浓的日本武士风格,玩家要扮演一名神秘的流浪武士,探寻异界之门背后的奥秘。战斗方面是游戏精彩的地方,玩家只需要用简单的几个按键就能发出几乎全部的招式,并且游戏中的招式往往会伴随着非常夸张的文字还有特效,各种奥义一般的招式看的人眼花缭乱,再配上各种飙血,简直爽的不要不要的。当然动作游戏中都有的闪避防御抓取防反之类的都有,操作简单不说,判定还非常大,很容易就造成多段***,成就感也是相当大的。
《贪婪之秋》
《贪婪之秋(GreedFall)》是由Focus Home Interactive,Spiders Games联合制作发行的一款角色扮演游戏。这是一款巴洛克艺术风格的开放世界角色扮演游戏。玩家要扮演一名外交官,游戏的玩法比较有意思,由于身份原因,大部分时间我们需要用嘴皮子来完成任务,在面对无法沟通的魔物时,战斗才是沟通的最佳手段。游戏在战斗方面则是典型的动作游戏风格,***用多人混战模式,你带着盟友大战敌人,有点类似刺客信条的感觉。玩家可以自由切换不同的武器装备进行战斗,远程近战魔法结合使用,在剑枪与魔法之间奏响的交响乐,辅以较为独特的美术风格,整个游戏的战斗设计让人眼前一亮。当然格挡、反击、闪避这种必备的动作元素也是有的,并且防御和翻滚的判定都很宽泛,这点又有点巫师3的意思,让战斗更加得心应手。