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12月22日,多家游戏收入较大或占比较高的上市公司股价大幅下跌,其中腾讯控股股价大幅下挫12.35%。
当天,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,向社会公开征求意见。
值得注意的是,当天腾讯控股再次进行了股票回购,且明显加大了回购力度,单日回购金额高达10亿港元。
腾讯加大股票回购力度:单日回购耗资10亿港元
12月22日,腾讯控股股价大幅下挫,当天收盘跌幅达12.35%。
值得注意的是,根据公开披露的消息,腾讯控股当天于港交所回购359万股,这一回购力度较此前一段时间明显加强。当天回购行动合计耗资约10亿港元。
数据显示,此前一段时间,腾讯控股也一直在进行股票回购,单日回购股份数量多在130万股上下。
另据统计,今年以来,腾讯控股累计回购的股票数量已超过1亿股,粗略估算,年内回购股票累计耗资已达数百亿港元。
腾讯回应:将继续坚持技术创新、文化引领的精品战略
12月22日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,向社会公开征求意见。意见反馈截止时间为2024年1月22日。
腾讯方面在回应证券时报记者关于上述征求意见稿的问询时表示:“自从2021年未保新规发布以来,腾讯一直严格贯彻落实管理要求,目前未成年人的游戏时长和消费数据都处于历史最低水平。新的管理办法征求意见稿对于游戏合理的商业模式,运营节奏等关键要素并无本质改变。监管部门本次发布的新版管理办法明确了对行业的支持态度,特别在鼓励精品原创游戏方面给出了指导性意见。腾讯游戏将继续坚持技术创新、文化引领的精品战略,在主管部门的支持下,践行中国游戏产业的高质量发展。”
比如天娱数科在互动易平台表示,根据公司《2023年半年度报告》披露的相关数据,截至2023年6月30日,公司数据流量行业营业收入为96047.74万元,占公司营业收入的95.87%;公司***游戏行业营业收入1474.37万元,占公司营业收入的1.47%。公司***游戏行业营业收入中,境内***游戏行业收入1,109.16万元,占公司营业收入的1.11%;境外***游戏行业收入365.21万元,占公司营业收入的0.36%。从以上***游戏行业的营收占比可以看出,公司整体业务更加侧重于数据流量行业方向,主要围绕数据要素“聚合-流通-应用”的产业链路,不断整合AIGC、虚拟数字人等前沿科技,为各行各业提供涵盖数据分析、用户洞察、流量分发、投放优化、创意提效、品牌运营的全链路智能营销服务。国家新闻出版署发布的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》对公司整体经营影响较小。
富春股份(***)在互动易平台表示,该《管理办法》如实施,对公司现有的运行游戏产品影响较小。2022年公司游戏收入中,海外收入占比88.59%。
岩山科技在互动易平台表示,公司的主营业务包括互联网信息服务业务、人工智能业务和多元投资业务。其中,互联网信息服务业务以2345***为核心,以网站推广与营销服务为主,内容涵盖财经、购物、***、社交、生活、游戏等在内的数十个门类,2022年度游戏推广和营销服务产生的收入占公司营业收入比重低于10%。除此之外,公司并无其他游戏业务和游戏产品。综上所述,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》如实施,对公司影响较小。公司郑重提醒广大投资者理性投资,并注意投资风险。
比如元隆雅图就在互动易平台表示,公司没有游戏业务。国家新闻出版署12月22日公布的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》中的相关规定对公司业务不构成影响。
每日互动(***)在互动易平台表示,公司不属于游戏板块。公司作为专业的数据智能服务商,在开发者服务方面为部分游戏行业客户提供推送服务。《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》的发布,对于公司为游戏行业客户提供推送服务不会造成不利影响。新规出台之后,游戏行业客户对于提升用户体验和精细化运营的需求更大,这正是公司擅长的领域。公司会持续关注相关行业发展机会及客户需求,提供更加高效的服务。